Arahkan dua karakter yang bergerak seperti cermin melalui labirin dan bawa mereka ke portal secara bersamaan. Hindari jebakan dan musuh, ambil bonus, dan jangan lupa perhatikan waktu! Pilih untuk menjadi hijau atau oranye. Saat labirin muncul, warna yang kamu pilih akan menjadi karakter yang kamu gerakkan. Untuk menyelesaikan level, bawa kedua gumpalanmu ke portal pada waktu yang bersamaan sebelum waktu habis. Jika salah satu gumpalanmu terjebak, gumpalan lainnya bisa menembaknya sekali, membebaskannya. Hantu tidak bisa dibunuh, dan jika kamu menyentuhnya, itu akan menukar karaktermu. Mendapatkan kunci menghilangkan dinding yang memiliki simbol kunci di atasnya. Kepingan salju membekukan musuh. Panah hijau memberimu kecepatan ekstra. Tanda plus memberimu lebih banyak poin dan jam memberikan waktu ekstra.