Stasiun ini telah dikuasai oleh tanaman merambat, dan Anda berada dua puluh lantai dari atap. Laser pemangkas Anda menembak secara otomatis, jadi setiap keputusan penting adalah keputusan tentang di mana Anda harus berada: kapan harus mundur melewati pintu, kapan harus membiarkan sekumpulan musuh berkumpul, kapan harus menggunakan granat, dan apa yang harus dibeli saat Anda mencapai gudang senjata.
Panjat menaranya. Dua puluh lantai yang dirancang khusus, dari Containment hingga The Crown, masing-masing dengan tata letak, palet warna, dan tingkat tekanan yang berbeda. Enam jenis tanaman merambat belajar untuk menghukum Anda dengan cara yang berbeda — creeper mengerumuni, stalker mengapit dan menghantam, sporeling meledak, thornbeast menyerang dan menyerap semua tembakan Anda, sementara bloomer dan seeder terus menambah masalah saat Anda menghadapi gelombang pertama. Ruangan akan tertutup di belakang Anda, jadi setiap ruangan adalah pertarungan yang harus Anda selesaikan sebelum yang berikutnya dimulai.
Bidik satu hal yang tidak otomatis. Granat adalah milik Anda untuk ditempatkan: tekan tombolnya, lalu tekan titik tujuannya. Waktu melambat saat Anda memilih, jadi Anda masih bisa membidik meski kerumunan musuh mendekat. Tersedia dua di kantong, belilah sebanyak yang bisa dibeli oleh koin Anda.
Belanjakan apa yang Anda peroleh. Lima senjata yang benar-benar memiliki cara bermain berbeda — needle driver yang cepat, scatter lima butir peluru, rail penembus, orb plasma yang memercik — ditambah lima level peningkatan untuk masing-masing senjata, obat lapangan saat lantai terasa sulit, dan bonus 30 detik setelah Anda menyelesaikan setiap lantai. Permata digunakan untuk membeli kemampuan permanen di Seed Vault yang akan terbawa ke permainan berikutnya: pelapis, spora balasan, alat pemulung, kartu tangan yang lebih besar, dan napas kedua yang menyelamatkan Anda sekali per lantai.
Hadapi Heartroot. Sesuatu di puncak menara memenuhi ruangan dengan sinar yang harus Anda baca dan hindari — dan serangan itu menjadi lebih cepat dan padat saat ia sekarat.
Atau lewati pendakian sepenuhnya. Dua arena tanpa akhir yang menjalankan gelombang serangan sampai Anda kalah: Heartwood Pit, dan Eclipse Foundry, di mana jalur reaktor melepaskan muatan di seluruh lantai dan Anda dapat memancing tanaman merambat ke dalamnya. Permainan terjauh Anda akan tersimpan di perangkat Anda.
Kematian adalah bagian dari permainan. Jika kalah di lantai yang sama beberapa kali, stasiun akan memberikan sesuatu sebagai imbalan, sehingga permainan yang buruk berubah menjadi lebih baik dan bukan menjadi penghalang.
Dapat dimainkan di desktop dan ponsel, di browser modern apa pun. Progres Anda tersimpan secara otomatis.