Setiap musuh menunjukkan dengan tepat di mana mereka akan menyerang pada giliran berikutnya melalui petak berwarna merah. Anda melihat ancamannya, lalu menyusun rencana: bergerak menghindar, mendorong musuh ke paku atau air untuk pembunuhan instan, atau membuat dua musuh saling bertabrakan untuk mendapatkan bonus kerusakan. Setiap lantai terasa seperti teka-teki singkat, dan setiap lantai bisa dimenangkan dengan permainan yang cermat.
Cara bermain:
- Bergerak sekali dan beraksi sekali dengan setiap pahlawan, lalu akhiri giliran Anda.
- Blade menebas dan mendorong. Archer menembak lurus ke depan. Mage meledakkan satu petak dan mendorong segala sesuatu di sekitarnya.
- Pilih satu peningkatan setelah setiap lantai: lebih banyak nyawa, lebih banyak pergerakan, serangan lebih kuat, panah penembus, atau pemulihan darah.
- Tersedia fitur batalkan (undo) gratis untuk gerakan sebelum Anda beraksi, jadi tidak ada kekalahan akibat salah klik.
- Tantangan harian dengan seeded run dan penghitung kemenangan beruntun, serta mode Hard yang terbuka setelah kemenangan pertama Anda.
- Satu putaran permainan memakan waktu sekitar 10 hingga 20 menit. Pahlawan yang gugur akan tetap tidak aktif selama putaran tersebut.
Fitur: 12 lantai, 5 tipe musuh ditambah bos terakhir, seni vektor gambar tangan, suara dan musik prosedural, kontrol sentuh dan mouse, serta menyimpan lantai terbaik Anda secara lokal.
Emberline sangat mengandalkan strategi. Serangan musuh diperlihatkan sebelumnya, jadi Anda punya waktu untuk merencanakan pergerakan, posisi, dan penggunaan terbaik dari setiap hero.
Ya. Setelah setiap lantai, kamu memilih peningkatan seperti lebih banyak nyawa, pergerakan ekstra, serangan yang lebih kuat, panah penembus, atau pemulihan.