Melompat-lompat di platform untuk mencapai titik warp bukanlah sesuatu yang kami pikir sebuah game akan memutuskan sebagai ide bagus, terlalu radikal. Tapi ternyata berhasil. Di Gray, kamu adalah seorang anak kecil gempal dengan kemampuan praktis untuk menggambar garis-garis abu-abu dengan nuansa berbeda untuk berkeliling. Garis-garis abu-abu ini dapat memperluas lingkungan platform normal, dan mereka juga bisa berinteraksi dengannya. Gunakan garis abu-abu untuk menekan dan menahan tombol. Tapi ingat, kamu hanya bisa menggunakan nuansa tertentu di satu tempat pada satu waktu.