Game Waktu Nyata

Main Game Waktu Nyata di Y8.com. Gerak jarum jam seakan jadi musuh bagimu, waktu makin habis, apa yang akan kamu lakukan? Hanya ada satu cara untuk tahu. Pilih, lalu mainkan game waktu nyata terbaik di Y8.

Game Strategi Waktu Nyata

Game Strategi Waktu Nyata, atau dikenal juga sebagai game Real-Time Strategy (RTS), adalah leluhur dari game berbasis giliran tetapi mereka memiliki beberapa perbedaan tersendiri. Keduanya adalah subgenre dari game strategi. Seorang pemain bisa menjadi lelah karena game berbasis giliran lebih mengarah ke strategi yang metodis dan terkadang bisa menjadi lama, tetapi game RTS ini bisa selesai dengan waktu yang singkat. Salah satu kritik dari game RTS adalah adanya kemampuan di dalam game untuk menyerbu musuh di awal game ketika pertahanan musuh masih lemah, dengan cara ini sering sekali menentukan hasil akhir dari game tersebut. Faktor-faktor grafis yang paling mengartikan sebuah game RTS adalah tampilan dari atas ke bawah, kemampuan untuk membuat bangunan-bangunan, dan kemampuan untuk mengontrol pasukan tentara yang banyak. Genre ini menjadi terkenal di game PC (Microsoft DOS) karena terdapat kendali di mouse dan keyboard yang sangat cocok untuk mengatur faktor-faktor di game RTS tersebut.

Asal Usul Game Strategi Waktu Nyata

Salah satu game yang membantu dalam membuat jalan untuk game RTS adalah game berjudul Utopia (1981). Game ini merupakan sosok leluhur di kalangan game RTS meskipun game ini lebih terlihat seperti game membangun berbasis giliran dan memiliki elemen waktu nyata seperti menggali sumber daya. Dua pemain akan menguasai sebuah pulau dan para penduduknya selama beberapa ronde. Para pemain bisa berinteraksi dengan satu sama lain dan juga bisa membuat musuh mereka bertumbuh secara lambat dengan cara menyerang kapal musuh mereka.

Setelah game Utopia, Simcity Classic (1989) dan SimAnt (1991) telah membantu dalam peluasan genre city building dengan terbuatnya sebuah user interface yang dibutuhkan kebanyakan game-game RTS kompleks lainnya. Developer game bernama Will Wright adalah sosok yang sangat penting dalam pembuatan game city building terkenal melalui perusahaan pengembang game bernama Maxis. Tujuan dari game-game simulasi ini adalah untuk membangun sebuah kota dan mengembangkan sumber daya kota tersebut melalui pandangan dari atas. Meskipun game-game tersebut hanya dimainkan dengan satu pemain, mereka kekurangan elemen-elemen game berbasis giliran, tidak seperti Utopia.

Dan akhirnya, 2 perusahaan telah memberi arti kepada genre game strategi waktu nyata melalui beberapa game pertama mereka. Yang pertama adalah game yang didatangkan oleh Westwood game studio dan berjudul Dune II (1992). Perusahaan game tersebut juga melanjuti pembuatan game-game RTS lainnya yang populer seperti Command & Conquer. Perusahaan kedua, bernama Blizzard Entertainment, telah membuat gebrakan di kalangan game RTS pada tahun 1990an dengan meriliskan game Warcraft (1994). Sambungan dari game tersebut, Warcraft 2, telah mempopulerkan gameplay dari game fantasy RTS dan memicu pertumbuhan perusahaan menjadi penanggung jawab atas game berjudul World of Warcraft. Dan perlu diketahui, Age of Empires (1997) mempunyai peran dalam mempopulerkan technology tree di game RTS, dan juga Blizzard telah merilis game berjudul Starcraft (1998) yang nantinya menjadi sebuah definisi dari genre game RTS.

Game Strategi Waktu Nyata yang Terkenal Berbasis Browser