Pemain bergiliran melempar satu dadu untuk memindahkan bidak mereka sejumlah petak yang ditunjukkan oleh hasil lemparan dadu. Jika, setelah menyelesaikan langkah, bidak seorang pemain mendarat di ujung bawah "tangga" yang bernomor lebih rendah, pemain memindahkan bidak tersebut ke atas menuju petak tangga yang bernomor lebih tinggi. Jika pemain mendarat di petak "ular" yang bernomor lebih tinggi, bidak harus dipindahkan ke bawah menuju petak ular yang bernomor lebih rendah. Jika pemain melempar dadu dan mendapatkan angka 6, pemain tersebut dapat, setelah bergerak, segera mengambil giliran lagi.